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2 - Esteja Sempre Preparado
Mestre: Mario Ribeiro
Prólogo
Após resolverem os problemas com a guarda do Castelo em Mégalos os aventureiros são contratados como mensageiros de Mégalos. Sua primeira missão é entregar uma carta ao Conde Renoar em Greenest, nas Happylands.
Cena 1 - Chegada em Greenest
Ao chegar em Greenest os jogadores são recebidos pelo Conde Renoar. O Conde avisa aos aventureiros que aguardava o envio de um grupo de heróis que pudesse ajudá-lo com os ataques aos rebanhos de Greenest. Renoar oferece o serviço aos aventureiros.
É possível barganhar com Renoar sobre a recompensa. É possível descobrir com moradores de Greenest o local do último ataque. Está disponível na cidade para compra qualquer item que os jogadores desejarem comprar.
Cena 2 - Fazenda dos Morgans
Local do último ataque. A fazenda é uma das mais afastadas do centro do Greenest. Fica na orla da mata. Moram na fazenda o Senhor e a Senhora Morgan. Os jogadores podem tentar rastrear os vestígeos do último ataque. O rastro conduz para a floresta.
Os aventureiros podem adentrar na floresta. Nesse caso a dificuldade para perseguir o rastro deverá ser aumentada. Ao alcançarem a trilha que saí da floresta em direção a montanha a equipe escuta gritos vindo da fazenda.
Caso os jogadores decidam permanecer na fazenda. Poderão tentar montar alguma armadilha para a criatura. No meio da noite um Lobo gigante atacará a fazenda e tentará matar os Morgans.
Na manha seguinte os aventureiros poderão rastrear o percursso da Fera até a trilha que dá acesso a montanha.
Cena 3 - O Covil das Feras
A trilha que da acesso a montanha circunda a mesma terminando nas ruínas de um antigo templo. Nesse templo um mago e quatro acólitos realizam um ritual. Há uma grande rocha funcionando como porta nos fundos da ruína. Essa porta pode ser desativada desativando-se um quadro pendurado nas proximidades.
Terminado o ritual o mago abrirá a porta e revelará que um "casulo" de pedra. Nele está preso um lobisomem que ganhará vida e enfrentará o grupo, até criar condições de retornar a caverna com o mago e sumir na Umbra.
* Caso alguém seja mordido e sobreviva irá adquirir um Dom de 1º Nível, escolhido pelo jogador.
Cena 4 - Retorno a casa de Renoar
Ao retornarem a casa de Renoar, o Conde explicará sobre um antigo mandatário da cidade que transformou-se numa fera e recorreu ao um antigo curandeiro para tentar reverter o processo.
Pagará o combinado e redigirá uma carta de agradecimento a Mégalos, como também de recomendação dos aventureiros.
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