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Aventuras Novos Recrutas

Aventura 1 - A Mégalos de Malthus
 
Mestre: Aluizio Lopes
 
A vida de alguns jovens aventureiros muda copletamente depois de esbarrarem em uma conspiração que envolve um culto ao antigo imperador de Mégalos, Diofrates XII, que está morto (até onde se sabe). 
 
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Aventura 2 - Esteja Sempre Preparado
 
Mestre: Mario Ribeiro
 
A missão era entregar uma carta ao Conde Renoar em Greenest, Happylands. Chegando lá uma investigação aos misteriosos ataques ao rebanho local se inicia.
 
 
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Aventura 3 - Um Inimigo Poderoso
Mestre: Aluizio Lopes
 
Na terceira aventura os personagens já possuem o status de colaboradores de valor. Precisam destruir armas de cerco e navios de transporte de um acampamento Orc, além de derrotar seu poderoso líder, Uzavug.
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"Inimigo"
Aventura 4 - De volta à Ilha de Santo Estevão
 
Mestre: Aluizio Lopes
 
Nesta aventura os Novos Recrutas recebem a missão de retornar ao local que foi palco de uma expedição ocorrida 10 anos antes para investigar a origem da Pedra Negra que está em poder de Malthus Morealle.
 
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Habitantes da ilha
Aventura 5- O espião imperial
 
Mestre: Aluizio Lopes
 
Alguém espiona os PCs. O Imperador parece querer descobrir o quanto eles sabem sobre os artefatos mágicos.
 
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Miyamoto vs. Natura
Aventura 7- O Orbe de Billit
 
Mestre: Aluizio Lopes
 
A pedido do Conselho Eminente uma expedição é lançada à ilha Billit em busca do objeto que pode revelar respostas sobre a trama dos artefatos mágicos.
 
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Aventura 8- Uma espiadinha no passado
 
Mestre: Aluizio Lopes
Visitar o passado e testemunhar alguns dos principais momentos da história para revelar segredos na Trama dos Artefatos pode trazer sérias consequências...
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Aventura 9 - III Torneio 
 
Mestre: Mario Riberio & Aluizio Lopes
O Imperador decide realizar um novo torneio de lutas. Hall, Raipe, Hennya e Eros recebem de Lavion a chance de participar.
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A Gema Azul
Aventura 10 - O Labirinto de Tredroy
Mestre: Aluizio Lopes
Quando a ordem de investigar o Labirinto é dada uma dúvida paira no ar: Estaria o Imperador interessado em algum novo artefato mágico ou apenas deseja se livrar da equipe que investiga seus atos?
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Mestre: Aluizio Lopes
Uma viagem para um local estranho, um adversário à altura. Algo perdido precisa ser recuperado...
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Umbriel
Mestre: Aluizio Lopes
O feiticeiro Schumblor está de volta. As criaturas controladas por ele assolam um pequeno vilarejo em Cardiel. O Conselho Eminente entra em ação quando descobre que há uma gema amarela em sua posse.
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Schumblor
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